1047 Games confirma despidos tras el lanzamiento de Splitgate 2

El lanzamiento de Splitgate 2 ha sido todo menos ideal para 1047 Games. El estudio confirmó una ronda de despidos y reveló que sus cofundadores, Ian Proulx y Nicholas Bagamian, han optado por no recibir salario mientras intentan mejorar el juego.

Aunque el shooter con portales acumuló más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas, su recepción ha sido complicada. En Steam, el pico máximo de usuarios simultáneos fue de 25,785, notablemente por debajo de los más de 67,000 que logró el primer Splitgate. Las reseñas se mantienen en “Mixtas”.

El lanzamiento incluyó una criticada modalidad battle royale y un bundle de microtransacciones de $145 USD, lo que generó controversia desde el principio. Además, la aparición de Proulx en el Summer Game Fest, con una gorra que decía “Make FPS Great Again” y críticas a Call of Duty, no ayudó a la imagen pública del estudio.

En un comunicado oficial publicado en LinkedIn, el estudio aseguró que está “redirigiendo recursos” para mejorar el juego con base en el feedback de la comunidad, al mismo tiempo que lamentó la salida del equipo afectado y prometió ayudarlos a encontrar nuevas oportunidades. “Nos comprometemos a construir este juego para el largo plazo”, dijeron.

Al momento de escribir esta nota, el juego contaba con 10,059 jugadores activos en las últimas 24 horas y unos 4,437 jugadores activos en Steam.

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