Home » Assassin’s Creed creó parte de su contenido extra 5 días antes y con errores VideojuegosAssassin’s Creed creó parte de su contenido extra 5 días antes y con errores Ubisoft ha estado ocupado revelando poco a poco nuevos detalles sobre su nuevo Assassin’s Creed: Valhalla, pero durante el fin de semana surgió un nuevo y curioso detalle sobre el original Assassin’s Creed del 2007: el hecho que parte de sus sidequests fueron creados 5 días antes de la fecha limite para enviar el videojuego a tiendas en anticipación a su lanzamiento.El detalle surgió en una conversación en Twitter entre Charles Randall, diseñador AI de Assassin’s Creed, y la comunidad, en cual detalló cómo se crearon los sidequests o sidemissions del primer videojuego, cuales parte de ellos fueron 5 días antes de que Ubisoft tuviera que enviar su videojuego a tiendas.Según la conversación, estos sidequests aparentemente habrían sido jugados por el “hijo del CEO” y por ende resultado directo de incluirse los mismos en el videojuego. La impresión dada es que sin este supuesto niño parte del contenido adicional del videojuego no existiría. Pero Randall asegura más adelante que realmente desconoce la veracidad de esto, si el CEO tenía un hijo, o qué.Sino que por alguna razón u otra, el equipo desarrollador terminó recibiendo nuevas directrices repentinas para trabajar este contenido adicional. Además de afirmar que desconoce si un niño tuvo algo que ver con esto, también deja claro que no todo el contenido adicional fue creado 5 días antes, sino parte del mismo.“Así que todos estamos listos para enviar el juego, la primera presentación va bastante bien, y luego … las noticias … el hijo del CEO jugó el juego y dijo que era aburrido y que no había nada que hacer en el videojuego. Oh, sí, olvidé la parte clave. Tenemos que poner todas estas misiones secundarias en el videojuego en cinco días, y deben estar libres de errores, porque la compilación se grabará directamente en el disco y se lanzará al por menor”, dicen sus publicaciones iniciales.so we're all ready to ship the game, first submission goes pretty well, and thenThe NewsThe CEO's kid played the game and said it was boring and there was nothing to do in the game— Charles Randall (@charlesrandall) May 23, 2020Anyway, the rest of it is a blur, but I know that it went super well, because we did it. We managed to implement all of it in 5 days.And it was bug free… almost— Charles Randall (@charlesrandall) May 23, 2020 En su relato de esta historia en contestación a una pregunta de un seguidor sobre historias de horror como desarrollador, Randall también revela que este contenido adicional contó con solo 4 o 5 desarrolladores adicionales para crearlo, y todos los demás desarrolladores estaban prohibidos de entrar a la oficina done trabajan.Y mientras que lograron finalizar el contenido antes de la fecha limite, Randall admite que sí hubieron algunos errores en estas misiones adicionales, como no permitir asesinar a un Templario, o un Templario caer por el vacío del mundo del videojuego y no registrar el punto al jugador, por ende, afectando completar el videojuego completamente. So it turns out one of the templar were parented to the wrong sector. If you approached the templar from the wrong direction, he fell through the world and was despawned. Which didn't give you credit for the kill, but stored him into the savegame as dead. No more spawning.— Charles Randall (@charlesrandall) May 23, 2020So yeah, if you had to play AC multiple times to get your max gamerscore or whatever, sorry. But I literally don't remember what happened in that period of five days.But I know it's a miracle that the game didn't just melt your console or whatever.— Charles Randall (@charlesrandall) May 23, 2020 El thread de Randall revela otros detalles curiosos sobre el desarrollo de Assassin’s Creed, así que si te interesa sigue a leer todas las publicaciones del desarrollador.Assassin’s Creed se encuentra disponible en PS3, Xbox 360 y PC. Share This Previous ArticleShrek llega a Resident Evil 3: Remake para aterrorizarte con un lanzallamas Next ArticleProductor de Alita: Battle Angel se une a la comunidad pidiendo por la secuela May 25, 2020