Atomfall fue rentable desde el primer día, incluso en Game Pass

El éxito de Atomfall ha superado las expectativas. El juego post-apocalíptico de acción en primera persona desarrollado por Rebellion no solo fue rentable desde su lanzamiento, sino que también logró superar los 2 millones de jugadores en menos de un mes, según confirmó el CEO Jason Kingsley.

Lo impresionante es que Atomfall se lanzó directamente en Xbox Game Pass, lo que muchos estudios consideran un riesgo por la posibilidad de “canibalizar” ventas. Sin embargo, Kingsley destacó que Game Pass ayudó a la visibilidad del título, impulsando también las ventas en otras plataformas.

El juego, ambientado en el norte rural de Inglaterra tras un desastre nuclear ficticio, ha sido el lanzamiento más exitoso en la historia de Rebellion, superando a títulos como Sniper Elite 5.

Aunque no hay confirmación oficial, Rebellion ha dicho que la posibilidad de una secuela ya está sobre la mesa, dada la respuesta positiva del público y el rendimiento financiero del juego.

Por ahora, el estudio está centrado en mejorar la experiencia actual, lanzando parches que han corregido problemas como bugs, errores de audio, y mejoras en los controles y la cámara.

Los fans deberán esperar para ver si este universo post-apocalíptico se expande con un DLC o secuela completa en los próximos años.

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