Battle Royale de Battlefield 6 usará el mismo sistema de destrucción que el multijugador

Los fans de Battlefield 6 ya habían visto el multijugador en acción, pero muchos tenían dudas sobre cómo funcionaría la destrucción en el recién revelado modo battle royale. Ahora, el productor David Sirland confirmó que ambos modos comparten los mismos sistemas de destrucción.

Según Sirland, tanto battle royale como multijugador dejarán “escombros diseñados” tras las explosiones, con un resultado visual que depende del tipo de material y de las estructuras. “Destruir todo no es buena idea, ya lo aprendimos”, comentó en X (antes Twitter). “Es mucho más difícil lograr que la destrucción táctica sea legible y se sienta bien al jugar”.

El productor también explicó que la destrucción está balanceada según material y tipo de daño: explosiones y proyectiles cinéticos generan efectos diferentes. El equipo ya ha ajustado estos sistemas desde la beta abierta, buscando que las partidas se sientan consistentes, pero al mismo tiempo únicas, sin que todo quede reducido a ruinas en poco tiempo.

Este enfoque apunta a darle al battle royale de Battlefield 6 la misma identidad que caracteriza al multijugador de la saga: caos controlado, pero con un diseño pensado en la jugabilidad.


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