Borderlands 4 tendrá más pistolas que todos los Call of Duty combinados

La franquicia Borderlands siempre se ha destacado por su arsenal infinito, y Borderlands 4 sube la apuesta: Art Director May reveló en un reportaje con Epic Games que el juego contará con más de 30 mil millones de armas. No es exageración: la combinación de cuerpos, piezas, attachments, modos de disparo y la generación procedural hacen posible una cantidad prácticamente inimaginable de combinaciones.

¿Por qué tantos números? En Borderlands 4 entran en juego fabricantes como Daedalus, Jakobs, Order, Ripper, Vlador, Torgue, Maliwan y Tediore —cada uno con su “personalidad”— más los tipos de armas (pistolas, rifles de asalto, escopetas, francotiradores y SMGs), las piezas intercambiables y los modos de disparo. La proceduralidad permite que cada loot sea una apuesta: encuentras algo, lo usas en combate y lo reemplazas por una rareza todavía más loca. Además, la mezcla entre fabricantes (por ejemplo, un underbarrel Daedalus en una escopeta Maliwan) abre posibilidades estéticas y funcionales nunca vistas.

El equipo de arte incluso construyó un “wall of guns” en Unreal Engine para visualizar todas las piezas y asegurarse de que el diseño refleje la función: formas sleeks para armas rápidas y diseños más “grandotes” para el boom. También habrá novedades como el sistema Rep Kit & Ordnance, que introduce armas pesadas con cooldowns para momentos épicos y cinematográficos.

Borderlands 4 lanzará el 12 de septiembre en Xbox Series, PlayStation 5 y en PC. Luego lanzará el 3 de octurbe en el Nintendo Switch 2.

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