Bungie retira gameplay de Marathon tras confirmar uso de arte sin permiso

Bungie ha retirado todo el gameplay de su más reciente transmisión en vivo de Marathon, luego de confirmar que un exempleado usó arte sin autorización de la artista escocesa Fern “4nt1r34l” Hook durante las etapas iniciales de desarrollo del juego.

Durante el stream, el director de arte del juego, Joseph Cross, confirmó que Bungie está llevando a cabo una auditoría interna para identificar y remover todo arte que haya sido “inapropiadamente obtenido”, asegurando que no hay excusa para lo ocurrido.

“Quiero enviar una disculpa personal a 4nt1r34l, cuyo trabajo fue usado sin permiso. Su arte es increíble, y estamos haciendo todo lo posible para corregir esta situación,” declaró Cross.

Hook denunció públicamente esta semana que elementos de sus diseños gráficos fueron incluidos en el alpha de Marathon sin permiso ni atribución. Bungie confirmó que estos assets fueron agregados a un “decal sheet” en 2020 por un antiguo miembro del equipo durante la preproducción.

Aunque los servidores del juego seguirán operativos y Marathon mantiene su fecha de lanzamiento para el 23 de septiembre de 2025, la situación ha generado un debate importante sobre el uso del arte independiente y el respeto al trabajo de diseñadores gráficos.

Bungie también aclaró que los socios externos que trabajaron en el diseño visual del juego no están involucrados en esta controversia.

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