Por primera vez en años de franquicia, Black Ops 7 no permitirá a los jugadores escoger la dificultad de su campaña. La experiencia, diseñada para jugarse en solitario o en cooperativo de hasta cuatro jugadores, ajusta automáticamente la dificultad según cuántas personas estén en la partida y no ofrece un selector manual en las opciones.
Miles Leslie, associate creative director, explicó que la dificultad está “baked in”: el diseño del juego parte de la idea de que las misiones deben funcionar igual de bien en solitario que con escuadrones de cuatro. Por eso no existe la clásica opción de elegir entre recruit, normal, hardened o veteran; el equipo priorizó que la campaña sea una experiencia social y accesible para grupos, sin dejar fuera a los jugadores en solitario.
¿Qué implica esto para los veteranos? Básicamente, olvídate de runs a nivel veteran donde todo es prueba personal y gloria. El enfoque busca que las misiones se sientan “justas” sin importar si vas solo o con amigos, pero también elimina la posibilidad de ajustar el nivel de desafío a gusto propio. Para muchos eso significa menos control sobre la experiencia; para otros, menos frustración y partidas más fluidas en co-op.
¿Te fastidia que no puedas elegir dificultad o prefieres que el juego se adapte automáticamente para evitar desbalanceos en co-op?

Este artículo es presentado por Holsum Puerto Rico @holsumpuertorico.
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