Call of Duty: Black Ops 7 promete un TTK balanceado y cercano al de BO6

Call of Duty: Black Ops 7 entra en la recta de la beta y los desarrolladores ya están aclarando dudas clave de la comunidad. Sobre el time-to-kill (TTK), el director de diseño Matt Scronce explicó en redes que la experiencia actual “está sentada alrededor del TTK de Black Ops 6”. Según Scronce, ese balance ofrece “suficiente tiempo para reaccionar y espacio para que las armas tengan diversidad” sin que los jugadores se sientan eliminados al instante.

Otro punto destacado: las barras de vida. Scronce confirmó que el equipo está probando health bars en multijugador y esperan incluirlas en la beta junto a una configuración para desactivarlas si la comunidad lo solicita. La medida busca dar información táctica al jugador sin imponer una UI que cambie por completo la experiencia competitiva.

El TTK siempre divide: hay jugadores que piden combates fulminantes y otros que prefieren duelos con margen para reaccionar. Treyarch parece apuntar a un término medio cercano a BO6, priorizando que las armas se diferencien y que la habilidad individual siga pesando. Con la beta a la vista, la prueba de las health bars y la retroalimentación de la comunidad serán claves para terminar de afinar el balance antes del lanzamiento.

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