Home » CDPR se disculpa y explica personalmente la situación de Cyberpunk 2077 VideojuegosCDPR se disculpa y explica personalmente la situación de Cyberpunk 2077 CD Projekt RedCD Projekt Red publicó un nuevo video de disculpa y explicación sobre toda la situación alrededor de Cyberpunk 2077, a la vez que actualizaron sobre el plan de ruta para el videojuego en el futuro.El video fue protagonizado por Marcin Iwiński, co-fundador de CD Projekt Red, quien se disculpó de parte de todo el equipo de Cyberpunk 2077 por las condiciones en cuales lanzó el videojuego en PS4 y Xbox One, a pesar de “buenas reseñas en PC”, en adición a pedir por no echar la culpa al equipo detrás del videojuego, asumiendo él y la Junta de Directores la responsabilidad de toda decisión final y quienes decidieron hacer el lanzamiento de Cyberpunk 2077, pero que “nunca fue intencionado que nada de esto sucediera”.Iwiński también explicó las razones detrás de las condiciones del videojuego en PS4 y Xbox One, donde aseguraron anterior al lanzamiento que corrían “bastante bien” hasta que lanzó, diciendo:“Cyberpunk 2077 tiene un alcance enorme, presenta una multitud de objetos personalizados, sistemas interactivos y mecánicas. En el videojuego, no todo se extiende sobre un terreno plano donde podemos hacer las cosas menos exigentes en cuanto al hardware, sino que se concentra en una gran ciudad y en un entorno relativamente libre de carga.Nos lo hicimos aún más difícil al querer primero que el videojuego se viera épico en las PC y luego ajustarlo a las consolas, especialmente a las antiguas. Esa fue nuestra suposición central. Y las cosas no parecían muy difíciles al principio, aunque conocíamos la brecha del hardware, en última instancia, el tiempo ha demostrado que subestimado la tarea.”Sin embargo, “el principal culpable fue tener que mejorar constantemente nuestro sistema de transmisión en el videojuego para consolas de la vieja generación. La transmisión es responsable de “alimentar” el motor con lo que ves en la pantalla, así como la mecánica del videojuego. Dado que la ciudad está tan llena y el ancho de banda del disco de las consolas de la vieja generación es lo que es, esto es algo que nos desafía constantemente.”For more details about the progress being made on Cyberpunk 2077’s further development, including information about updates and improvements, free DLCs, and more, please visit https://t.co/vfY3xxCM1G pic.twitter.com/6U28q8pcVH— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) January 13, 2021 Adicional a eso, CDPR explicó que sus pruebas internas no resaltaron todos los problemas que la comunidad experimentó, y tras ver una mejora cada día en el rendimiento antes de lanzamiento, pensaron que el videojuego estaría suficientemente listo para lanzamiento con la actualización 0.En cuanto a la discrepancia en envíos de códigos de reseña para PC, CDPR señaló que comenzaron a enviar códigos para PC en la primera semana de diciembre aún cuando estaban mejorando la versión de PS4 y Xbox One, y una vez vieron mejoras, comenzaron con consolas el 8 de diciembre, dos días antes del lanzamiento y más tarde de lo inicialmente planeado.Por otro lado, habló sobre las actualizaciones que ya lanzaron y las que lanzarán en el futuro, prometiendo más de ellas más pequeñas y grandes, con la primera llegando en 10 días, y luego una más grande en las próximas semanas. Anteriormente prometieron actualizaciones en enero y febrero.Sobre el DLC gratuito, esperan lanzarlo en la primera mitad del 2021 mientras que la actualización para PS5 y Xbox Series X|S se espera para la segunda mitad del año.Cyberpunk 2077 se encuentra disponible en PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Google Stadia y PC. Share This Previous ArticleCall of Duty: Black Ops Cold War fue el videojuego más descargado de PS Store en 2020 Next ArticleNetflix tendrá estrenos para todo el 2021 6 days ago