Confirmado: Battlefield 6 usará matchmaking por habilidad… y por más

Durante el evento de revelación multijugador de Battlefield 6, EA confirmó que el nuevo título contará con un sistema de skill-based matchmaking (SBMM), aunque no será tan estricto como en otros shooters competitivos.

Según EA, el sistema de emparejamiento se basará en cuatro factores clave:

  • Ping
  • Ubicación del jugador
  • Disponibilidad del servidor
  • Algún nivel de habilidad

Además, el sistema variará dependiendo del modo de juego y la cantidad de jugadores. Habrá un SBMM general antes de entrar a la partida, y un sistema secundario en el servidor para balancear los equipos ya dentro del juego.

El productor David Sirland comentó que el objetivo no es hacer que todos jueguen con gente del mismo nivel, sino que los equipos estén balanceados para que todos puedan disfrutar la experiencia al estilo “guerra total”, como es tradición en Battlefield.

Con el beta de Battlefield 6 en camino, es probable que veamos más detalles y ajustes en este sistema, ya sea por declaraciones oficiales o datamining de la comunidad.

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