En Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima lleva la exploración a un nuevo nivel al implementar un ciclo completo de día y noche en su mundo abierto.
A diferencia del primer juego, donde el tiempo parecía estático, ahora los jugadores experimentarán cambios dinámicos en la luz del entorno:
- Explorar de noche facilita el sigilo contra enemigos, pero la baja visibilidad puede hacer más difícil atravesar terrenos peligrosos.
- Explorar de día permite mayor visión del entorno, ideal para planificar rutas y evitar obstáculos.
Según Kojima, lograr este efecto no fue sencillo. El equipo tuvo que hacer “muchos ajustes de iluminación” para que tanto el gameplay como las cinemáticas se adapten de forma fluida a la hora del día.
Además, el sistema para cambiar la hora será más natural: en lugar de métodos artificiales como fumar (visto en Metal Gear Solid V), los jugadores podrán descansar en su Private Room para saltar la noche y salir al amanecer.
Este pequeño gran detalle promete transformar cómo se siente el mundo de Death Stranding, haciendo cada entrega, cada misión y cada momento mucho más vivo y atmosférico.
Death Stranding 2: On the Beach estará disponible el 26 de junio exclusivamente en PS5.