Dragon Age: Origins nunca fue pensado como saga

En una entrevista reciente con el creador de YouTube MrMattyPlays, destacada por PC Gamer, el exproductor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, sorprendió a los fans al revelar que Dragon Age: Origins no estaba planeado para convertirse en una saga de RPGs, sino en un título independiente.

Según Darrah, esta decisión inicial dejó “muchos hilos” en la historia que resultaron difíciles de manejar cuando la franquicia se expandió. Ejemplos de estos elementos incluyen la posible existencia de hombres lobo en todo el mundo o una guerra civil subterránea en Orzammar.

“Había cosas geniales para poner en un juego cuando no planeabas volver, pero cuando regresamos tuvimos que recuperar todo eso”, comentó.

Entonces, ¿por qué se convirtió en una serie? La respuesta es sencilla: razones financieras. “Es prácticamente por dinero, más que por otra cosa”, admitió Darrah, señalando que desde entonces la franquicia ha tenido una visión más enfocada hacia el futuro.

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