Los desarrolladores de Battlefield 6 hicieron cambios al Rush Mode durante el Open Beta Weekend 2: MCOM timer reducido y respawns de defensores ajustados a 12 segundos para mejorar el balance del juego.
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Battlefield 6 abrió su segundo Open Beta Weekend, con nuevos modos y mapas que los jugadores estaban esperando. Uno de los modos más comentados, Rush, ya recibió ajustes importantes de los desarrolladores para mejorar el balance entre atacantes y defensores.
Entre los cambios realizados:
- El MCOM timer se redujo de 45 a 30 segundos, para que los ataques sean más dinámicos.
- Los respawns de defensores ahora están fijados en 12 segundos, antes variaban entre 6 y 12.
- En el modo Breakthrough, se requiere menos jugadores para capturar objetivos.
A pesar de estas mejoras, la comunidad sigue pidiendo más ajustes, como mayor espacio entre MCOMs y partidas más equilibradas. Creadores de contenido como Westie y usuarios del subreddit r/Battlefield han señalado problemas de balance, especialmente en mapas y partidas de 12v12.
Los desarrolladores continúan monitoreando Rush Mode, recordando que la beta está diseñada precisamente para identificar y corregir estos problemas antes del lanzamiento oficial. Los jugadores pueden esperar que se realicen más ajustes a medida que avanzan las pruebas.