Cinco días después de su lanzamiento, Elden Ring: Nightreign ya superó las 3.5 millones de copias vendidas y ha logrado mejorar su recepción inicial, pasando de una calificación “mixta” a “mayormente positiva” en Steam.
Aunque la expansión multijugador de FromSoftware fue criticada al inicio por su brutal dificultad en solitario, falta de co-op de dos jugadores, y carencia de chat de voz, la desarrolladora lanzó un parche que ajusta la experiencia para un solo jugador, lo cual ha mejorado considerablemente la percepción del juego.
A pesar de que Nightreign no se acerca a las ventas históricas del Elden Ring original (más de 30 millones), sí está por encima de otras expansiones como Shadow of the Erdtree, que vendió 5 millones en tres días. La comunidad está reaccionando con más apertura tras los ajustes.
El productor Yasuhiro Kitao agradeció públicamente a los jugadores por apoyar el proyecto a pesar de sus retos:
Puede ser confuso al principio, pero también ofrece ese sentido de logro que define nuestros títulos.”
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