Epic Games cambió el Storm en Fortnite: redujo los tiempos de espera y de cierre del círculo (14–22% según fase) y duplicó el daño que inflige. Los matches serán más rápidos y agresivos.
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Fortnite ajustó uno de los elementos más emblemáticos de su modo Battle Royale: el Storm. Según análisis de los archivos del juego filtrados por dataminers, Epic Games ha incrementado tanto la velocidad del cierre del círculo como el daño que inflige la tormenta en todas sus fases.
Los cambios clave son los siguientes:
- Reducción del tiempo de espera entre fases del Storm (varía entre 14% y 22%, según la fase).
- Disminución del tiempo de shrink (el Storm se cierra más rápido).
- Daño por segundo duplicado: la tormenta ahora drena el doble de vida por unidad de tiempo respecto a antes.
¿Qué implica esto en la práctica? Las primeras fases del Storm, que antes eran percibidas como inofensivas, ahora obligarán a moverse y a tomar decisiones más rápidas. Las partidas tenderán a ser más dinámicas y agresivas, con menos tiempo para curarse o reposicionarse entre fases; los jugadores que se queden fuera del círculo sufrirán consecuencias más severas y rápidas. Además, la presión para rotar y pelear se incrementa, favoreciendo estrategias más proactivas y penalizando el juego excesivamente pasivo.
Consejos rápidos tras los cambios: prioriza recursos de movilidad (vehículos, habilidades de salto/teletransporte), planifica rotaciones anticipadas y evita peleas largas fuera del safe zone. Curativos y escudos serán aún más valiosos justo antes de cada cierre.
Epic no ha comentado oficialmente estos números en un comunicado; la información proviene del datamining del cliente del juego, pero los cambios ya se están notando en las partidas públicas. Prepárate: el Storm ahora es un rival mucho más peligroso.

