Obsidian ha revelado que Grounded 2 nació por una razón inesperada: el primer juego se quedó sin espacio para seguir creciendo. Así lo confirmó Marcus Morgan, productor ejecutivo del estudio, al explicar que Grounded 1 fue desarrollado originalmente para Xbox One, y con el tiempo se volvió imposible añadir más contenido sin romper la experiencia.
“El concepto de un mundo conectado y continuo se empezaba a dañar. No podíamos expandir más sin romper el diseño base,” dijo Morgan. Esto, sumado al deseo de contar una nueva historia completa y ofrecer novedades como los insectos montables (“Buggies”), llevó al estudio a crear una secuela desde cero, construida con Unreal Engine 5.
El resultado: Grounded 2 será un juego mucho más ambicioso, con un mapa rediseñado para un estilo de juego más rápido y expansivo. También contará con co-desarrollo de Eidos Montreal, responsables de Guardians of the Galaxy.
La secuela llegará en early access a Xbox y PC, con la visión de crecer junto a la comunidad, como sucedió con el primer juego.