Más de 20 años después, nos enteramos de que GTA Online pudo haber nacido mucho antes. Según el ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, el equipo trabajó en un modo multijugador para GTA 3, ¡pero nunca vio la luz!
Vermeij explica que se llegó a prototipar un modo deathmatch donde los jugadores podían pelear, robarse carros y reaparecer en la ciudad, pero fue descartado por falta de desarrollo en sistemas como lobbies o scripts de red.
Aunque hubo otro intento en Vice City, tampoco se logró. El modo multijugador online no fue prioridad hasta GTA 4, cuando contrataron un equipo completo de programadores y diseñadores. Todo culminó con el éxito global de GTA Online en GTA 5, que todavía mantiene a más de 100,000 jugadores diarios solo en Steam.
Con GTA 6 en camino, el futuro del multijugador en Rockstar promete ser aún más ambicioso.

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