Halo: Campaign Evolved Remake genera polémica entre devs originales

Halo: Campaign Evolved, el esperado remake de Combat Evolved, llevará la saga a PlayStation por primera vez. Aunque los gráficos y la demo inicial han impresionado a muchos, algunos miembros del equipo original han cuestionado cambios que alteran la experiencia clásica.

Jaime Griesemer, ex diseñador de Bungie y ahora director creativo en Highwire Games, señaló que en el juego original el Warthog no podía atropellar a los Hunters, pues piedras bloqueaban el camino y obligaban a enfrentarlos a pie. En la remake, se pueden destruir obstáculos y saltarse ese reto. También criticó la adición de árboles en la zona del WooHoo Jump, que modifican la maniobra pensada para esa sección.

Griesemer aclaró que aunque se puede forzar el Warthog por ciertas rutas, el vehículo puede dañarse, lo que incluso podría empeorar la experiencia: “Si nada de los trucos de vehículos funciona, la experiencia puede ser peor que en el original”. La polémica no se limita a la demo inicial, sino a qué otros ajustes habrá a lo largo del juego realizados por 343 Industries. Los fans y desarrolladores se preguntan si estas modificaciones respetarán la intención y el diseño original de Bungie.

El remake promete acercar Halo a una nueva audiencia en PlayStation, pero sigue generando debate sobre cómo equilibrar la nueva tecnología con la experiencia clásica que hizo icónica a la saga.

Leave a Reply