Hermen Hulst afirma que Astro Bot es uno de los mayores éxitos recientes de PlayStation

En una reciente presentación, el jefe de PlayStation, Hermen Hulst, declaró que Astro Bot es uno de los “éxitos más emocionantes” de la marca en los últimos años, elogiando su impacto positivo entre jugadores y críticos por igual.

Astro Bot se destacó como un soplo de aire fresco dentro del catálogo first-party de Sony, históricamente dominado por títulos cinematográficos en tercera persona. El juego no solo fue aclamado por su diseño encantador y mecánicas de plataforma, sino que también se alzó con premios a Juego del Año en los BAFTA y The Game Awards.

“Astro Bot fue un éxito rotundo, aclamado universalmente y arrasando en premiaciones de la industria”, comentó Hulst.

En la charla, también se refirió al juego como una “IP emergente”, lo que sugiere que Sony podría estar planeando expandir el universo de Astro en el futuro cercano.

Este reconocimiento refuerza la importancia de ofrecer experiencias más ligeras y creativas dentro del ecosistema de PlayStation, especialmente ahora que las grandes franquicias como las de Naughty Dog se están tomando más tiempo en regresar.

El cierre de Japan Studio en 2021 fue visto como un gran error por muchos fans, ya que era un semillero de ideas únicas. Sin embargo, Astro Bot, creado por Team Asobi (nacido de esa fusión), demuestra que hay espacio para juegos más pequeños, encantadores y con identidad propia dentro del catálogo de la consola.

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