La comunidad de PC en Japón cayó

El Famitsu Game Hakusho 2025 confirma que el mercado japonés de videojuegos creció 3.4% entre 2023 y 2024, alcanzando cerca de 2,396 mil millones de yenes (más de $16 mil millones USD).

En cuanto a jugadores (5–59 años), la población total se estimó en 54.7 millones, menos que los 55.5M del año previo. Por plataforma: Mobile 42.77M, Consola 29.51M, PC 14.52M.

El dato llamativo: la base de PC gamers sigue siendo menor que hace una década (17.49M en 2015 → 14.52M en 2024), a pesar de una ligera recuperación reciente.

Entre las razones posibles están el auge del gaming móvil, el alto costo del hardware (los precios de PCs subieron ~40% en 6 años) y la baja en ventas domésticas de ordenadores.

Conclusión: Japón sigue expandiendo su mercado de videojuegos, pero con un cambio de hábitos: el PC gaming pierde terreno frente a consolas y, sobre todo, al dominio de los móviles.

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