Mark Cerny, arquitecto principal del PlayStation 5 Pro y una de las figuras más influyentes en la historia de la marca PlayStation, acaba de lograr algo que muy pocos han conseguido: el Platinum en Balatro.
Lo anunció en redes con orgullo:
Después de siete meses y cientos de horas, orgulloso de unirme al 0.1% que ha conseguido el Platinum en Balatro. Felicitaciones a @LocalThunk por la jugabilidad increíblemente profunda.”
Balatro, el roguelike de cartas con temática de póker creado por el misterioso desarrollador LocalThunk, ha sido todo un fenómeno desde su lanzamiento. Vendió 1 millón de copias en su primer mes, ganó un BAFTA al mejor debut y hasta tuvo una aparición en Black Mirror.
Pero obtener el Platinum no es tarea fácil. El juego cuenta con 32 trofeos que incluyen desafíos como romper dos Glass Cards en una mano o ganar una partida sin hacer reroll en la tienda. Según MetaGame.guide, se trata de un Platinum “muy largo y bastante difícil”.
Que alguien del calibre de Cerny se haya obsesionado con Balatro solo refuerza el estatus del juego como una joya moderna del gaming indie.