Microsoft ha reportado un sólido desempeño en su división de videojuegos para el trimestre de enero a marzo de 2025, con un aumento del 5% interanual en ingresos relacionados con gaming, alcanzando un total de $5.7 mil millones, según su más reciente informe financiero.
El crecimiento fue impulsado principalmente por:
- Un alza del 8% en contenido y servicios, liderado por el crecimiento de Xbox Game Pass, que ha ganado fuerza gracias a lanzamientos Día 1,
- Y el rendimiento de franquicias clave como Call of Duty y Minecraft.
En particular, Minecraft experimentó un incremento del 75% en usuarios activos semanales, según el CEO Satya Nadella, tras el estreno de The Minecraft Movie, protagonizada por Jack Black.
Por otro lado, la división de hardware (que incluye las consolas Xbox Series X/S) cayó un 6%, lo que genera dudas sobre el futuro inmediato del hardware de Xbox, especialmente con el Nintendo Switch 2 confirmado para junio y PlayStation aún dominando el mercado de consolas de alto rendimiento.
Microsoft también ha comenzado a lanzar algunos de sus juegos exclusivos en otras plataformas, como Indiana Jones and the Great Circle, que debutó en PS5 este mes. En términos generales, Microsoft reportó:
- $70.1 mil millones en ingresos totales (↑13%)
- $25.8 mil millones en ganancias netas (↑18%)
- $3.46 EPS, superando las expectativas de los analistas