MindsEye se disculpa tras turbulento lanzamiento en PlayStation y en PC

MindsEye ha tenido un comienzo turbulento. A pesar de la anticipación, el juego lanzado por Build a Rocket Boy y publicado por IO Interactive ha sido duramente criticado por bugs, glitches y rendimiento deficiente. Actualmente, su puntuación de usuario en Metacritic es de apenas 3.3, y muchos jugadores han pedido reembolsos.

Sin embargo, el equipo de desarrollo no ha tardado en reaccionar. A través de su cuenta oficial en X, compartieron un mensaje el 11 de junio con una disculpa pública y el anuncio de un hotfix que se lanzará esta misma semana.

“Nuestra máxima prioridad ahora mismo es el rendimiento del juego. Sabemos que los requisitos son altos y han limitado la experiencia para muchos. Nos disculpamos sinceramente,” declaró el estudio.

Cambios confirmados del hotfix:

  • Mejora inicial de rendimiento en CPU y GPU, junto con optimización de memoria.
  • Reducción de la dificultad en el minijuego de RCP.
  • Nueva opción para desactivar o modificar el efecto de profundidad de campo (Depth of Field).
  • Solución para errores de control en los minijuegos MineHunter y Run Dungeon.
  • Advertencias emergentes para jugadores con ciertas configuraciones de hardware que podrían causar problemas o crasheos.

Este parche marca el primer paso hacia la recuperación de la confianza de la comunidad, pero queda mucho por hacer. ¿Será suficiente para darle un giro al destino de MindsEye?

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