Nintendo patenta invocaciones de personajes y podría afectar Palworld y otros videojuegos

Nintendo sigue expandiendo su arsenal legal en la demanda contra Palworld. La compañía obtuvo la patente estadounidense No. 12,403,397, que cubre la mecánica de invocar personajes y permitir que luchen entre sí, algo común en videojuegos tipo Pokémon.

Esta patente describe seis escenarios, incluyendo invocaciones en presencia de enemigos, combates automáticos y la posibilidad de invocar personajes sin rivales cerca. Con ella, Nintendo podría limitar cómo otros desarrolladores implementan mecánicas de invocación y combate en sus juegos.

Anteriormente, en julio de 2025, Nintendo también había modificado una patente relacionada con cambiar de forma fluida entre volar y montar objetos, mostrando un patrón de adquisiciones estratégicas durante la disputa legal con Palworld.

La patente representa un movimiento significativo que podría afectar no solo a Palworld, sino a cualquier videojuego que quiera implementar mecánicas de invocación y combate.

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