La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO) ha ordenado una revisión excepcional de una patente recientemente otorgada a Nintendo, que cubre la mecánica de invocar a un personaje para luchar en lugar del jugador, similar a lo visto en Pokémon.
El director de la USPTO, John A. Squires, señaló que existen patentes previas que podrían invalidar la solicitud: la Yabe de Konami (2002) y la Taura de Nintendo (2020), ambas describen subpersonajes que combaten junto al jugador, ya sea de forma manual o automática. Por ello, determinó que “han surgido nuevas y sustanciales dudas sobre la patentabilidad”.
Este tipo de intervención directa es rara; según Games Fray, la última vez que ocurrió fue en 2012. La patente de Nintendo, aunque pensada para Pokémon, podría afectar a otros juegos con mecánicas de invocación, como Persona o Pikmin.
La revisión llega también en medio de la demanda de Nintendo contra Palworld y su estudio desarrollador Pocketpair, por supuesta infracción de patentes relacionadas con captura y uso de criaturas. A diferencia de las marcas registradas, Nintendo no está obligada a demandar a otros estudios que usen mecánicas similares, salvo que considere que amenazan sus derechos.

