Nintendo Switch 2 vende consolas… pero no juegos third-party

Aunque el Nintendo Switch 2 ha sido un éxito rotundo en ventas, alcanzando 3.5 millones de unidades vendidas globalmente en solo 4 días, los juegos third-party no están viendo los mismos resultados.

De acuerdo con un reporte de The Game Business, varios estudios han registrado ventas extremadamente bajas. Uno de ellos incluso afirmó que su juego vendió “por debajo de nuestras peores estimaciones”.

Según los datos de Circana, el 62% de las ventas físicas en Estados Unidos durante la primera semana correspondieron a títulos first-party, sin contar el bundle de Mario Kart World, que dominó el mercado. En el Reino Unido, Cyberpunk 2077 fue el único juego third-party en destacar, pero el resto apenas se movió.

Entre las posibles causas están:

  • La alta atención en Mario Kart World, que ha “atrapado” a los nuevos jugadores.
  • La retrocompatibilidad con juegos del Switch original, muchos de los cuales recibieron parches gratuitos.
  • Falta de reseñas para títulos third-party y resistencia al nuevo formato Game-Key Card.
  • La mayoría de juegos third-party son ports ya disponibles en otras consolas.

Este patrón no es nuevo. Históricamente, los títulos third-party han tenido dificultades en consolas de Nintendo, ya que muchos jugadores “core” también tienen plataformas más potentes.

A pesar de esto, el Switch 2 ha tenido el lanzamiento más exitoso de una consola en la historia de EE.UU., y las expectativas siguen altas para su futuro.

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