El director de The Outer Worlds 2, Brandon Adler, dejó claro en una reciente entrevista que Obsidian Entertainment no es responsable del aumento a $80 en el precio del juego, convirtiéndolo en el primer título de Xbox en adoptar esta nueva política.
Durante una conversación con GamesRadar en el Summer Game Fest 2025, Adler comentó:
Somos desarrolladores. Nos encanta hacer videojuegos. No fijamos los precios.”
Al preguntarle sobre el precio de $79.99, fue directo: “Tendrían que hablar con la gente de Xbox.”
La declaración llega poco después de que Microsoft confirmara que todos sus juegos subirán a $80 a partir de esta temporada navideña, siguiendo la tendencia de otras compañías como Nintendo (con Mario Kart World) y Gearbox (con Borderlands 4). Mientras tanto, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, generó controversia al decir que los “verdaderos fans” pagarían esa cantidad sin problema, comentario que más tarde matizó.
Adler evitó compartir sus opiniones personales en profundidad, pero su mensaje fue claro: el equipo de desarrollo no tuvo nada que ver con esta decisión comercial.
La conversación reabre el debate sobre si el aumento a $80 está justificado por el “valor del juego” o si es una barrera innecesaria para los jugadores.