Un nuevo update para Mario Kart World ha cambiado la forma en que funciona el matchmaking en las carreras online, y no todos están contentos con el cambio.
Desde su lanzamiento, Mario Kart World ha dividido sus pistas en dos tipos: las clásicas de tres vueltas, y las llamadas “intermission”, en las que los jugadores atraviesan rutas largas y abiertas antes de completar una sola vuelta en el destino final.
Aunque las carreras de intermission han sido una innovación para algunos, una buena parte de la comunidad prefiere las tradicionales tres vueltas, donde la emoción y la estrategia de siempre están presentes. Hasta ahora, la opción “Random” en partidas online era la única forma confiable de acceder a estas carreras estándar.
Sin embargo, el nuevo parche 1.1.2 cambia esto. Según el dataminer OatmealDome, la opción “Random” ahora también incluye las tres pistas de tipo intermission del grupo disponible, lo que elimina la garantía de obtener una carrera clásica.
Esto no afecta al modo offline, donde los jugadores aún pueden elegir libremente entre las 30 pistas principales y sus variantes. Pero en online, la posibilidad de correr una buena carrera de tres vueltas se ha vuelto más incierta.