Durante su más reciente informe financiero, Sony admitió que su transformación hacia los videojuegos live-service no ha ido tan bien como esperaban. A pesar de haber prometido más de 10 juegos live-service antes de marzo de 2026, solo cuatro —Helldivers 2, MLB, Gran Turismo 7 y Destiny 2— se consideran estables y rentables.
El CFO Lin Tao señaló que títulos como Concord fracasaron tras años de desarrollo y que Marathon fue retrasado. Fairgame$, el primer juego de Haven Studios, también fue empujado a 2026. Sony ahora está interviniendo más directamente en Bungie, con el objetivo de integrarlos completamente a PlayStation Studios.
Se reveló que múltiples juegos live-service han sido cancelados sin siquiera ser anunciados públicamente, incluyendo proyectos de God of War, Spider-Man, Days Gone, Twisted Metal y el multiplayer de The Last of Us.
En cambio, el enfoque reciente de PlayStation ha girado hacia sus blockbusters single-player, con títulos como Ghost of Yōtei y el nuevo sci-fi de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, liderando el futuro.
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