Rare cancela Everwild tras más de 10 años en desarrollo

Después de una década en desarrollo, Everwild, la nueva IP original de Rare, ha sido oficialmente cancelada, según múltiples fuentes reportadas por VGC. El anuncio se dio a conocer internamente esta semana, en medio de despidos masivos que están afectando a varios estudios dentro de Microsoft y Xbox.

Algunos empleados de Rare, estudio detrás de Sea of Thieves, también serían despedidos como parte de esta reestructuración más amplia.

Everwild fue revelado por primera vez en noviembre de 2019, y su último tráiler se mostró en julio de 2020. Desde entonces, las actualizaciones fueron escasas, aunque Phil Spencer llegó a decir que el desarrollo seguía avanzando.

Fuentes cercanas al proyecto afirmaron que Everwild nunca logró definir una dirección clara, y en 2021 su diseño fue “reiniciado desde cero” bajo la supervisión de Gregg Mayles, veterano responsable de franquicias como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, y Viva Piñata.

Rare, uno de los estudios más históricos del Reino Unido, fue adquirido por Microsoft en 2002. A lo largo de los años ha creado clásicos como GoldenEye 007, Battletoads, Sea of Thieves, y Kinect Sports.

Por el momento, Microsoft no ha ofrecido una declaración oficial sobre la cancelación de Everwild ni sobre el futuro del equipo que trabajaba en el título.

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