Después de una década en desarrollo, Everwild, la nueva IP original de Rare, ha sido oficialmente cancelada, según múltiples fuentes reportadas por VGC. El anuncio se dio a conocer internamente esta semana, en medio de despidos masivos que están afectando a varios estudios dentro de Microsoft y Xbox.
Algunos empleados de Rare, estudio detrás de Sea of Thieves, también serían despedidos como parte de esta reestructuración más amplia.
Everwild fue revelado por primera vez en noviembre de 2019, y su último tráiler se mostró en julio de 2020. Desde entonces, las actualizaciones fueron escasas, aunque Phil Spencer llegó a decir que el desarrollo seguía avanzando.
Fuentes cercanas al proyecto afirmaron que Everwild nunca logró definir una dirección clara, y en 2021 su diseño fue “reiniciado desde cero” bajo la supervisión de Gregg Mayles, veterano responsable de franquicias como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, y Viva Piñata.
Rare, uno de los estudios más históricos del Reino Unido, fue adquirido por Microsoft en 2002. A lo largo de los años ha creado clásicos como GoldenEye 007, Battletoads, Sea of Thieves, y Kinect Sports.
Por el momento, Microsoft no ha ofrecido una declaración oficial sobre la cancelación de Everwild ni sobre el futuro del equipo que trabajaba en el título.