Capcom dará a los jugadores un respiro en Resident Evil 9: el juego permitirá alternar entre primera y tercera persona, una decisión motivada por la intención de hacer el título más accesible para jugadores que encontraron Resident Evil 7 demasiado aterrador.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, explicó en una entrevista que la perspectiva en primera persona de RE7 sí consiguió aumentar la inmersión y el miedo, pero que “posiblemente fue demasiado aterradora” para algunos jugadores. “Creo que algunas personas no pudieron terminarlo o ni siquiera empezarlo”, dijo Nakanishi. Por eso en Resident Evil 9 habrá una opción que permita iniciar en primera persona y, si se vuelve demasiado intensa la experiencia, cambiar a tercera persona como una forma de retroceder un poco del horror y usar al personaje como un avatar que amortigüe la sensación.
La tercera persona no elimina el horror, sino que lo hace más manejable: ver al personaje en pantalla actúa como un colchón emocional para quienes prefieren una experiencia menos claustrofóbica. Para los fans que buscan la inmersión máxima, la primera persona seguirá disponible.
Si recuerdas escenas como Jack Baker irrumpiendo en las paredes o los momentos más extremos de Resident Evil Village, entenderás por qué Capcom ha decidido ofrecer ambas opciones: adaptar la intensidad sin renunciar a la tensión.
¿Tú en cuál perspectiva vas a jugar Resident Evil 9 —primera persona al límite o tercera para sobrevivir con menos trauma? Comenta abajo.