Capcom prepara un 2026 fuerte para la franquicia Resident Evil, con el lanzamiento de Resident Evil Requiem en todas las plataformas, incluida la próxima Switch 2. La anticipación ya era alta, pero las últimas declaraciones de sus desarrolladores han elevado aún más las expectativas.
En una entrevista con FutureGamesShow, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa adelantaron que Requiem contará con un sistema de horror inédito en la saga, diseñado para manipular las emociones del jugador como nunca antes.
Los creativos explicaron que, a diferencia del enfoque más orientado a la acción en Resident Evil 4 Remake o Village, Requiem se acerca más al estilo “old school” de RE2 Remake y RE7, con exploración, retroceso, acertijos y gestión de recursos.
Según Nakanishi, los juegos anteriores de la saga alternaban entre secuencias de máxima tensión y momentos de calma. Sin embargo, en Requiem el objetivo es ampliar al máximo esa distancia:
“Queremos que la diferencia entre tensión y liberación sea más grande que nunca, para que se convierta en una verdadera montaña rusa”, adelantó el director.
Aunque los detalles específicos del sistema siguen bajo secreto, Nakanishi aseguró que esta mecánica “jugará mucho con las emociones de los jugadores”, creando un tipo de experiencia de horror única en la historia de Resident Evil.

