Roblox hizo un nuevo récord y dejó atrás a Steam: la plataforma alcanzó 47.3 millones de jugadores concurrentes, superando el pico histórico de Steam de 41.2 millones registrado en 2025.
El récord se produjo durante un fin de semana en el que dos experiencias virales dominaron la actividad: Grow a Garden y Steal a Brainrot. Grow a Garden llegó a un pico aproximado de 22 millones de jugadores simultáneos, mientras que Steal a Brainrot superó los 15 millones. Entre ambas reunieron alrededor de 37 millones de usuarios en línea, es decir, más del 77% del total del pico de Roblox.
La “guerra” entre ambos juegos —eventos de tipo admin abuse y espectáculos dentro de las experiencias— atrajo audiencias masivas y desencadenó picos de conexión que llevaron a la cifra global. Estas dinámicas han demostrado que, más allá de títulos individuales, la fuerza de la comunidad y los eventos in-game pueden elevar a toda la plataforma por encima de estándares históricos del mercado.
Aunque el logro es impresionante, llega en un momento en que Roblox enfrenta debates públicos sobre moderación y seguridad infantil; eso no impidió que la plataforma se coloque, por ahora, por delante del referente tradicional del PC gaming.
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