Shroud pide categorías separadas de Game of the Year para juegos multijugador y de un solo jugador

El popular streamer de Twitch Mike “shroud” Grzesiek ha generado debate al sugerir que los premios Game of the Year deberían dividirse en dos categorías: una para juegos de un solo jugador y otra para multijugador. Shroud ha usado como ejemplo el éxito del shooter cooperativo Arc Raiders, que actualmente arrasa en varias plataformas y ha superado récords de jugadores en Steam.

Siempre ganan los juegos de un solo jugador, y eso es una tontería”, afirmó shroud, destacando que títulos multijugador como Arc Raiders suelen quedar en segundo plano frente a aventuras narrativas o juegos single-player. Según él, incluso los juegos cooperativos, como It Takes Two o Split Fiction, deberían tener su propio espacio, ya que requieren más de un jugador, pero no se consideran multijugador en línea tradicional.

El streamer, ex profesional de Counter-Strike, añadió: “Game of the Year necesita dos categorías diferentes. Multijugador y un solo jugador no deberían competir directamente. La última vez que un juego multijugador ganó fue en 2016”.

Shroud hizo un llamado a la comunidad para apoyar a Arc Raiders en los premios de fin de año, destacando su innovación en el género de extracción cooperativa y su creciente popularidad en Twitch.

El debate sobre cómo reconocer a los juegos multijugador en eventos de premios sigue abierto, y la opinión de shroud pone en relieve la necesidad de una representación más justa para títulos que dependen de la experiencia social y competitiva de los jugadores.

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