Sin bots, Battlefield 6 tendría esperas mucho más largas

Los bots controlados por AI se han vuelto comunes en juegos multijugador como Fortnite, Call of Duty, Marvel Rivals y Battlefield 6. Muchos jugadores han expresado que enfrentarse a demasiados bots no es divertido y no es la razón por la que juegan en línea.

El productor principal de Battlefield 6, David Sirland, explicó cómo funciona el sistema de bots en el juego. Los bots entran en las partidas regulares cuando los jugadores inician un lobby y la preparación de la partida supera los tres minutos. En ese momento, los bots llenan el servidor para alcanzar el número mínimo necesario para empezar la partida.

Cada vez que un jugador real entra al juego, un bot abandona el servidor. Cuando un equipo alcanza 24 jugadores, los bots dejan de aparecer, dejando los espacios restantes para jugadores humanos en partidas de 64 jugadores (32v32). Sirland enfatiza que el sistema no crea partidas dominadas por bots. Su objetivo es reducir los tiempos de espera, especialmente en regiones con baja población de jugadores.

Además, Battlefield 6 cuenta con otras funciones relacionadas con bots. Casual Breakthrough permite que los jugadores enfrenten más bots que humanos para completar desafíos sin ser superados por jugadores más experimentados. Por su parte, los onboarding bots acompañan a los jugadores nuevos, facilitando su introducción al modo multijugador.

El enfoque de Battlefield 6 busca un equilibrio entre la experiencia de juego competitiva y la accesibilidad, asegurando que nadie tenga que esperar “posiblemente para siempre” para empezar una partida.

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