Entrevista: desarrollo de videojuego boricua ProtoHunter en Unreal Engine

Esta semana lanzó ProtoHunter, un videojuego boricua que recibe inspiración de Ratchet: Deadlocked y Tato y Kenepo, que tardó casi 8 meses desde el comienzo de su desarrollo hasta la versión early access, y cual se encuentra actualmente en PC.…