Team Cherry lanzó el update 1.0.28470 para Hollow Knight: Silksong, y uno de los cambios más importanteses la reducción de dificultad en los primeros bosses del juego. Los desarrolladores han escuchado el feedback de la comunidad y aplicado nerfeos concretos: Moorwing y Sister Splinter resultan ahora menos punitivos, y la familia de enemigos Sandcarvers inflige menos daño.
El parche no se queda solo en dificultad: introduce mejoras en la economía y el loot (ligero aumento en las recompensas de rosarios, reducción de precios en Bellway y Bell Bench en la mitad del juego), ajustes de colisiones y numerosos arreglos de bugs que evitaban completar ciertas misiones o provocaban bloqueos en combates y secuencias.
Lista resumida de cambios clave:
- Nerfeo en jefes tempranos: Moorwing y Sister Splinter.
- Reducción de daño de Sandcarvers.
- Aumentos leves en recompensas de rosarios (relics, psalm cylinders, courier deliveries).
- Reducción de precios en Bellway y Bell Bench (mitad del juego).
- Corrección de múltiples bugs que causaban stucks, misiones incompletables y errores en mecánicas (ver notas completas en el changelog).
El parche ya está disponible en Steam Beta y GOG para prueba; su despliegue en todas las plataformas está previsto para mediados de la próxima semana. Con este movimiento, Team Cherry busca hacer la curva de entrada más amable sin sacrificar el carácter desafiante que define la saga. Queda la pregunta para la comunidad: ¿estos nerfeos mejoran la experiencia o deberían haber salido como ajustes opcionales?
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