La familia de PlayStation Studios continúa creciendo en 2025. Desde íconos como God of War hasta proyectos completamente nuevos como los de teamLFG, el futuro de PlayStation se ve más ambicioso que nunca.
A continuación, repasamos todos los estudios que forman parte de PlayStation Studios, junto a sus ubicaciones y títulos destacados:
Estudios creativos clave
- Naughty Dog (Santa Mónica, California) – Fundado en 1984, forma parte de PlayStation desde 2001. Conocido por Crash Bandicoot, Uncharted, The Last of Us y el próximo Intergalactic: The Heretic Prophet.
- Santa Monica Studio (Los Ángeles, California) – Estudio responsable de God of War, activo desde 1999.
- Insomniac Games (Burbank, California / Durham, Carolina del Norte) – Adquirido en 2019. Desarrolladores de Ratchet & Clank, Spider-Man y Marvel’s Wolverine.
- Guerrilla Games (Ámsterdam, Países Bajos) – Se unió a PlayStation en 2005. Famosos por Killzone y Horizon.
- Sucker Punch Productions (Bellevue, Washington) – Desde 2011 en la familia PlayStation, creadores de Infamous, Sly Cooper y Ghost of Tsushima.
- Media Molecule (Guildford, Reino Unido) – Autores de LittleBigPlanet, Tearaway y Dreams, integrados desde 2010.
- Polyphony Digital (Tokio, Japón) – Legendarios por la franquicia Gran Turismo, activos desde 1998.
- Housemarque (Helsinki, Finlandia) – Parte de PlayStation desde 2021. Reconocidos por Returnal y Saros.
- Bluepoint Games (Austin, Texas) – Maestros en remakes, como Shadow of the Colossus y Demon’s Souls.
Nuevos integrantes
- teamLFG (Bellevue, Washington – 2025)
Compuesto por veteranos de Destiny, Halo, Fortnite, entre otros. Su primer proyecto es un multijugador de acción y ciencia-fantasía, con enfoque en comunidad, comedia y cooperación. - Dark Outlaw Games (Los Ángeles, California – 2025)
Aún sin juegos anunciados, este nuevo estudio promete innovación dentro del universo PlayStation. - Haven Studios (Montreal, Quebec – 2022)
Fundado por Jade Raymond. Actualmente trabajan en Fairgame$, un título multijugador competitivo.
Estudios de soporte y tecnología
- Nixxes Software (Utrecht, Países Bajos) – Especialistas en ports de juegos para PC como Spider-Man, Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II.
- San Mateo Studio (San Mateo, California) – Apoya a estudios externos en producción y desarrollo.
- Malaysia Studio (Kuala Lumpur, Malasia) – Brinda soporte técnico a franquicias como The Last of Us y MLB The Show.
- San Diego Studio (San Diego, California) – Creador de MLB: The Show y otros títulos deportivos.
- Valkyrie Entertainment (Seattle, Washington) – Estudio de apoyo en franquicias como God of War e Infamous.
- Firesprite (Liverpool, Reino Unido) – Productores de experiencias como Horizon Call of the Mountain.
- Team Asobi (Tokio, Japón) – Conocidos por Astro Bot y The Playroom, herederos de Japan Studio.
- XDev (Europa) – Colaboran con estudios third-party para exclusivas de PlayStation en Europa.