Valve ha anunciado oficialmente el Steam Frame, su primer casco de realidad virtual desde el Valve Index de 2019, con lanzamiento previsto para principios de 2026. Este dispositivo funcionará como un PC independiente, permitiendo jugar títulos VR y no VR, instalar aplicaciones y navegar por la web, sin necesidad de estar conectado a otro ordenador.
El Steam Frame incluye un procesador Snapdragon 8 Gen 3 de 4 nm, 16 GB de RAM unificada LPDDR5X, y almacenamiento de 256 GB o 1 TB, ampliable mediante microSD. Su batería recargable es de 21.6 Wh y se carga por USB-C a 45 W. El casco cuenta con pantallas LCD de 2160 × 2160 por ojo, con tasa de refresco de 72–144 Hz, y lentes tipo pancake que ofrecen un campo de visión de hasta 110°. La compatibilidad con gafas es de hasta 140 mm.
Para el seguimiento, el Steam Frame usa cámaras internas y externas para tracking y eye tracking, junto con passthrough monocromo. La conectividad incluye Wi-Fi 7 dual-radio, Bluetooth 5.3 y un adaptador inalámbrico incluido. Integra altavoces duales por oreja, micrófonos dobles, y funciona con SteamOS 3 con entorno KDE Plasma.
Valve también presentó los controladores Roy, con 6-DOF completo, haptics, detección capacitiva y tracking de dedos, alimentados por una batería AA con hasta 40 horas de uso. Los controles incluyen botones A/B/X/Y, D-pad, triggers, bumpers, thumbsticks magnéticos, botones de vista/menú y grip de doble etapa. Cada controlador pesa 130 g con batería y 107 g sin batería.

