Home » Xbox consideró lanzar Halo Infinite en partes antes de atrasarlo VideojuegosXbox consideró lanzar Halo Infinite en partes antes de atrasarlo Microsoft y 343 Industries anunciaron ayer que Halo Infinite quedó atrasado hasta el 2021, pero esta no siempre fue la primera opción, pues también consideraron cortar el videojuego en partes.En una entrevista con Animal Talking Twitch de Gary Whitta, según Stevivor, Phil Spencer, mandamás de gaming en Xbox, comentó sobre este atraso que llegó tras múltiple críticas al demo de gameplay de Halo Infinite en Xbox Games Showcase, cuales se basaron en sus gráficas, texturas y hasta iluminación. En las declaraciones oficiales, 343 hasta aceptó que Halo Infinite no estaba en el nivel de calidad que esperaban.“Permítanme comenzar por reconocer a los fans y el hecho de que sea un disgusto. Es decepcionante para la gente, es decepcionante para nosotros. Esperábamos con ansias la alineación de Halo Infinite y Xbox Series X”.Por ello, una de las primeras ideas que tuvo Xbox, incluidos Spencer, Bonnie Ross (fundadora de 343) y Matt Booty (jefe de Xbox Game Studios), fue separar el videojuego en múltiples partes y lanzarlo de esa forma, con las partes llegando en fechas distintas. Sin embargo, esta idea duró unas 24 horas hasta que fue descartada para elegirse el atraso de todo el videojuego.“Simplemente no se sintió, para todos nosotros, como el lanzamiento de Halo que quisiéramos”, expresó Spencer, y continuó:“Me disculparé con los fans, porque nunca me gusta establecer expectativas y luego no cumplirlas, pero también creo que estamos tomando la decisión correcta, a largo plazo, tanto para Xbox como para Halo y nuestros clientes”.Para más cobertura de Halo Infinite, sigue el próximo enlace.Halo Infinite lanzará en 2021 para Xbox Series X, consola que lanzará en noviembre 2020. Share This Previous ArticleWWE 2k Battlegrounds revela los modos de luchas que tendrá Next ArticleCapcom "monitorea tendencias" sobre aumento en precio de videojuegos a $70 August 13, 2020