Home » Xbox Series S no afectará la próxima generación aun siendo menos poderosa VideojuegosXbox Series S no afectará la próxima generación aun siendo menos poderosa Xbox finalmente hizo extra oficial su Xbox Series S esta semana, revelando la consola, sus especificaciones, su precio y hasta fecha de lanzamiento, pero hasta el momento la reacción por parte de desarrolladores ha sido mixta.Gavin Stevens, diseñador jefe en TeamBlurGames, se dirigió a su Twitter para dar sus opiniones como desarrollador del Xbox Series S, en un extenso thread. Principalmente, Stevens aseguró que el Xbox Series S no afectará la próxima generación, pues siendo una consola menos poderosa, se pensaría que videojuegos tendrían que ser desarrollados con la consola en mente en primer lugar, no aprovechándose de todo el poder del Xbox Series X.Por ejemplo, la optimización de videojuegos next-gen podría ser un dolor de cabeza para desarrolladores por esta misma razón, y tal así piensa Sasan Sepehr de Remedy Entertainment, quien también se vio emocionado como consumidor ante el precio de $299 para Xbox Series S.Sin embargo, Stevens no comparte esa opinión, en vez diciendo que no habrá problema alguno para la próxima generación con Xbox Series S, a pesar del GPU siendo menos poderoso que el Xbox Series S, pues hay otros elementos que compensan por ello. Pues recordemos que Xbox Series S y Xbox Series X tienen especificaciones similares.How are we all doing? I’ve decided to keep on with the tech posts but in a slightly different way. So, using updated and final info on what the new XSX and XSS are like, I wanted to talk about the big question right now: Is the Series S going to hold back next gen gaming? 1/41 pic.twitter.com/8kemXOd5Cl— 𝙂𝘼𝙑𝙄𝙉 𝙎𝙏𝙀𝙑𝙀𝙉𝙎 (@Gavavva) September 10, 2020 “Cuando agregas todas las otras áreas de mejora que tiene el Xbox Series X, como la transmisión de retroalimentación del muestreador, mejoras de IO, memoria más rápida, capacidad de trazado de rayos, etc., el Xbox Series S se come vivo a la generación anterior de Xbox One X, y realmente no es un concurso”, dijo.“El renderizado 4K es caro. Viene con muchas compensaciones por un rendimiento decente y rara vez obtenemos videojuegos en la generación actual que sean 4K/60fps. Es una tarea gigantesca en términos de potencia de GPU bruta y los videojuegos que impulsan esto suelen ser gráficamente simples en la representación “, añadió.“¿Pero un videojuego que tiene como objetivo una resolución mucho más baja? Hagan los cálculos. Requiere MUCHA menos potencia de GPU dedicada solo a la resolución. Por supuesto, renderizar a una resolución más baja también significará que otros efectos visuales son más baratos de renderizar también”, amplió.Stevens entra en más detalles en su extenso thread en Twitter, pero lo más probable sigamos viendo más opiniones desarrolladores en ambos lados del debate, sobre si Xbox Series S afectará la próxima generación o no. Pero en el caso de Stevens, la respuesta es que no.Xbox Series X|S lanzarán el 10 de noviembre. Share This Previous Article505 mete las patas actualizando a jugadores al Control: Ultimate Edition Next ArticleEstante del Xbox Series X no se puede remover September 11, 2020