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Phil Spencer defiende Series S como clave para el futuro del gaming portátil

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha reiterado que la compatibilidad con la Series S seguirá siendo obligatoria para los desarrolladores que quieran publicar juegos en consolas Xbox. A pesar de las críticas de algunos estudios que consideran que la Series S limita el potencial de los juegos actuales, Spencer destacó su papel crucial en el panorama del gaming portátil.

Con la creciente popularidad de dispositivos portátiles como Steam Deck, ROG Ally y el próximo Switch 2, Spencer explicó que los juegos optimizados para la Series S se adaptan perfectamente a esta nueva ola de hardware.

“Hemos estado apuntando a la Series S por un tiempo, y su diseño encaja con las especificaciones de muchos dispositivos portátiles actuales”, comentó Spencer.

Según Spencer, la escalabilidad de los motores de juego modernos permite optimizar experiencias desde dispositivos portátiles hasta PCs de alta gama con ray tracing.

“Estoy jugando Indiana Jones en una Series S y se ve genial”, afirmó, destacando la capacidad de la consola para manejar títulos de nueva generación.

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Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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